PEC de Medios, Tecnología y Recursos para la Intervención Socioeducativa (Grado de Educación Social. 2016-2017)

 

  1. Identificación de la experiencia. Descripción del contexto y los usuarios de la experiencia seleccionada.

El área de la experiencia es la socioeducativa. Dicha experiencia se basa en la realización de un blog titulado “Recursos Didácticos” Se trata de compartir entre todos los educadores recursos existentes en Internet, a través de búsqueda de información y creando nuevos. De este modo se posee un amplio material de apoyo para la educación y fomenta la estimulación para el aprendizaje.

Los objetivos sociales y formativos son:

-Promover un espacio para el aprendizaje colaborativo.

-Facilitar recursos didácticos para poner en práctica.

-Utilizar un recurso tecnológico como es el blog aprovechando que estamos en la Sociedad del Conocimiento.

-Demostrar una eficacia comunicativa de contenidos en un entorno tecnológico.

-Desarrollar acciones educativas sin necesidad de coincidir en espacio y tiempo.

-Publicar materiales y actividades interesantes.

-Fomentar la participación, el diálogo y la interacción.

Se trabajan los siguientes contenidos de:

La educación en valores, dicha educación debería estar presente en todos los procesos educativos. En el blog se puede ver un enlace de un corto de Pixar con el cual se puede trabajar la tolerancia o también a través de los medios audiovisuales con visionado de películas específicas se trabaja la diversidad, el respeto, la igualdad, la solidaridad, la amistad, el compañerismo y la generosidad.

Animación a la lectura. Potencia el desarrollo intelectual, emocional, social y creativo. Trabajar la poesía a través de retahílas, rimas, canciones de corro o canciones populares, trabalenguas, adivinanzas, enriquece el lenguaje o los cuentacuentos sirven para la desinhibición y la expresión.

Expresión corporal, tanto la expresión corporal como los juegos de dramatización o las técnicas de relajación que se utilizan en este espacio, tiene su fundamento en la desinhibición, la confianza, la motivación oral y fomenta la comunicación.

Juegos, mediante ellos, de forma lúdica, es como mejor se aprende, tanto con los juegos tradicionales como con las nuevas tecnologías.

Manualidades interactivas, hay sitios en la web donde las manualidades son recursos interactivos en línea con conexión a internet.

Música y teatro, al igual que las manualidades, hay sitios que enseñan música de forma interactiva.

Recursos que utilizan los medios audiovisuales tales como Power Point, CreAPPCuentos (aplicación para la appe, creando cuentos) y variados recursos interactivos.

El contexto es el comunitario, se trata de intervenir en una comunidad que está en constante interacción y que se va construyendo con los intereses y aspiraciones de las personas que la componen. La institución es la Gestión Cultural, ya que su abanico es amplio al estar orientado a la educación no formal, desde ocio y tiempo libre, sociocultural, ludotecas (juegos, manualidades…), bibliotecas (trabajando la animación a la lectura) …Por lo que sus tareas están dirigidas a actividades formativas, dinámicas de grupos, actividades extraescolares, talleres, cursos, escuelas de verano…

Los usuarios de la experiencia seleccionada son los educadores tanto sociales como animadores socioculturales, monitores, profesores… En definitiva, todo educador que trabaje en la educación no formal, y dichos recursos lo aplicarán en su trabajo, ya sea con niños, adolescentes, adultos o tercera edad.

La herramienta web para la experiencia nombrada es un blog. Se elige esta herramienta porque contribuye a una formación constante; hay una retroalimentación entre los educadores que participan. Se puede acceder a la información necesaria en un momento dado, es creativa, es fácil de utilizar y puede facilitar la labor de un educador al encontrar en este espacio la información necesaria para su trabajo.

En el blog se garantiza la confidencialidad de los datos sensibles. Si se desea compartir o escribir un comentario no hay que poner datos personales, además proporciona un interfaz para administrar los contenidos, borrar o reescribir lo publicado y moderar los comentarios, así los datos personales no se divulgan de manera indebida. Estos datos sensibles como origen racial, estado de salud, creencias religiosas, afiliación sindical, opiniones políticas, preferencias sexuales…estarán debidamente protegidos.

Enlaces de experiencias similares:

http://stellae.usc.es/red/blog/view/17121/medios-didacticos-y-recursos-educativos

http://es.tiching.com/

http://educastic.blogspot.com.es/2013/10/material-educativo-de-apoyo-para.html

2.  Fundamentación teórica. Descripción de los autores tomados como referente para fundamentar el marco teórico para la experiencia seleccionada.

Para encontrar el conocimiento hoy día es importante las TIC. Internet es una gran base de datos donde se pueden encontrar mucha información, siendo un pilar significativo para la enseñanza y el aprendizaje colaborativo. Las redes sociales es un nuevo procedimiento de comunicación, los usuarios dejan de ser pasivos para convertirse en usuarios activos (Gallego, 2013). Desde está base teórica se fundamenta la experiencia elegida, la realización de un blog de Recursos Didácticos para recopilar información valiosa entre los educadores para la enseñanza y el aprendizaje de una forma activa, participativa y colaborativa. Un espacio comunicativo. Huber (2014) considera el diálogo como principio fundamental del proceso de enseñanza-aprendizaje.

Por lo tanto, en el fundamento teórico podemos distinguir entre ¿qué son las Nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación? Son el conjunto de herramientas para la transmisión, procesamiento y almacenamiento digitalizado de la información. De esto nace un proceso y un producto derivados de las nuevas herramientas y su utilización en la educación, como por ejemplo los blogs. Los usuarios pueden acceder a estas tecnologías, las cuales tienen un diseño específico, imágenes, información textual, música o voz, colores…de forma interactiva en tiempo real o diferido, permitiendo la búsqueda y compartir toda la información.

La Nuevas tecnologías están continuamente evolucionando, nuevas aplicaciones, dispositivos, telefonía móvil, consolas de juegos, videojuegos… hace que tengamos una mayor oferta que hace unos años y menos que en el futuro.

El informe Horizon (2014) nos confirma que los escenarios educativos están también cambiando. Podemos ver aprendizajes online, aprendizajes mixtos o híbridos y otros modelos colaboradores. Destaca que los estudiantes pasan mucho tiempo en Internet, de donde aprenden, interactúan e intercambian información. De ahí las oportunidades que pueden ofrecer estos nuevos escenarios.

Domingo-Coscollola (2010), Fuentes Agustó (2010) de la Universidad Autónoma de Barcelona, publicaron un artículo en la Revista de Medios y Educación cuyo título es “La Innovación Educativa: Experimentar con las TIC y reflexionar sobre su uso”. Dicho artículo se enmarca en una investigación del grupo de Didáctica y Multimedia de la UAB que realizan sobre la incorporación de las TICs en centros de primaria y secundaria de Cataluña para conseguir una innovación educativa. La investigación da el siguiente resultado:

«Mayoritariamente, un 90% destaca que las TIC suponen una renovación         metodológica     innovadora que propicia un aumento de la motivación y participación de los estudiantes, que facilita su comprensión y el aprendizaje en general, que proporciona nuevos recursos educativos, y que aumenta la satisfacción, motivación y autoestima del docente».

 

El artículo también nos habla de las buenas prácticas con las TIC. Con las siguientes aportaciones sobre el rol del educador:

“En la actualidad, el profesor pierde parte del monopolio en lo que respeta a latransmisión de información, debiéndose enfrentar a un nuevo formato de sociedad y de alumnado. Su labor apunta a hacer que el alumnado se permita el mismo la posibilidad de buscar su propio bagaje cognitivo y relacional, en un mundo plural como el que vivimos en los albores del siglo XXI” (Tello y Aguaded, 2009:45).

 

“El profesor, desde esta perspectiva, debe actuar como agente, como creador de las situaciones y condiciones para que el alumnado aprenda y no se limite a almacenar datos estériles e inconexos” (Sánchez Asín, Boix y Jurado, 2009:185).

La UNESCO en el marco de sus proyectos sobre temas docentes, realizó un estudio sobre experiencias de desarrollo profesional utilizando las TICs en varios países latinoamericanos, mostrando avances interesantes e innovadores. Los aspectos más destacados de este estudio fueron:

  • Las nuevas necesidades educativas de la Sociedad de la Información, contribuyendo a desarrollar la creatividad y el potencial humano.
  • La promoción del desarrollo autónomo de los docentes.
  • La importancia del valor de la innovación.

Aunque no todo es de color de rosa, hay diversos obstáculos que tienen que salvar.

Las conclusiones y recomendaciones del estudio son la intensificación del uso de las TICs, la incorporación de estrategias y metodologías alternativas para la capacitación de los educadores.

Uso del Blog como recurso de enseñanza y aprendizaje para los docentes, siendo el recurso elegido. Conejo (2002) considera que el uso de los blogs en ambientes educativos solamente está limitado por la imaginación, mencionando las siguientes posibilidades para los educadores:

  • Contenidos relacionados con la práctica profesional.
  • Compartir conocimiento personal y de la red.
  • Avisos, consejos educativos para estudiantes.
  • Anuncios de cursos, talleres, conferencias, eventos, etc.
  • Enlaces.
  • Administración de contenidos: textos, imágenes, audio, video.

García Manzano (2006) hace mención a varias categorías o modalidades de uso de los blogs en diferentes situaciones de enseñanza y aprendizaje, pero para los educadores exclusivamente, el uso es el siguiente:

  • Múltiplos de profesores: Un grupo de profesores puede crear una bitácora en la cual compartir experiencias educativas, estrategias y recursos.

En la revista de la Universidad y Sociedad del Conocimiento, se encuentra un artículo “Experiencias universitarias innovadoras con blogs para la mejora de la praxis educativa en el contexto europeo”. Un resumen del artículo:

«El artículo presenta diferentes experiencias universitarias de innovación con software social para la formación del profesorado universitario ante los nuevos retos del Espacio Europeo. En la primera parte del trabajo, se desarrollan a grandes rasgos algunas pinceladas del Espacio Europeo de Educación Superior (EESS). A continuación, se detallan diferentes experiencias universitarias que se han llevado a cabo en el curso académico 2008-2009. Finalmente mostramos algunos comentarios, aprendizajes y valoraciones realizados por los propios estudiantes relativos a dichas experiencias».

Nos hablan que todavía hay profesores que fundamentan sus prácticas en la transmisión de información oral y trabajan con un libro de texto, fomentando el estudio memorístico. Coinciden con González (2008) en que algunas prácticas educativas de los profesores de las universidades son reacios a los cambios que genera la globalización y el avance de las TIC. De acuerdo con Duart y Lupiáñez (2005), las TIC se han asentado plenamente en las universidades españolas a lo largo de la última década. Por lo que hay un cambio importante en la dinámica de dichas universidades.

En el curso académico 2008-2009 se produce una experiencia virtual a través del blog. Se trata de conocerlos y utilizarlos como recursos didácticos   para la formación de futuros maestros. Al mismo tiempo se realiza una investigación sobre la introducción de las TIC en las aulas. Dicha investigación da como resultado:

«Opinan que la introducción de las TIC en las aulas escolares es un recurso muy importante e interesante en el ámbito de la educación y favorecen la motivación. Asimismo, opinan que la integración de las TIC en el aula favorece el aprendizaje colaborativo, sirve como apoyo a la docencia) y ayuda al cambio de la metodología didáctica. Por su parte, la especialidad de Educación Infantil considera que la utilización de las TIC en el aula de infantil favorece el desarrollo de repositorio de actividades didácticas y la alfabetización tecnológica».

La web 2.0 consiste fundamentalmente en el cambio de papel del usuario de la red, que pasa de ser un mero lector a ser un lector-escritor y los blogs son los máximos exponentes de este nuevo entorno (Ruiz, 2009).

En el libro de texto de la asignatura de Recursos tecnológicos en contextos educativos, nos habla de que el blog es una estrategia didáctica y que en la actualidad se utilizan con importantes y buenos resultados como diarios de aprendizaje, foros de debate, reflexión de grupos de interés. Una estrategia para saber, saber hacer y ser de los educadores, siendo muy importante la creación de recursos o materiales aprovechables para otros educadores.

3. Justificación del recurso tecnológico. Caracterización y justificación del recurso tecnológico en el que se basa la experiencia.

¿Qué es un blog? El término Blog (procedente de la palabra inglesa Weblog), o Bitácora en castellano, se refiere a sitios web actualizados periódicamente que recopilan cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores donde lo más reciente aparece primero, con un uso o temática en particular, siempre conservando el autor la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente. (Conejo, 2006). Lo que se publica (post) permite a sus lectores interactuar con el autor a través de los comentarios. Las entradas se clasifican para poder acceder a la información por medios de categorías, etiquetas, gadgets, widgets, los menús y las páginas estáticas (algunos ejemplos pueden ser las páginas “acerca de” o la de “contacto”).

Uno de los principales motivos de la rápida expansión que este medio de comunicación ha tenido es la relativa facilidad que ofrecen para ser creados y manejados por cualquier usuario con conocimientos básicos de Internet, aún sin tener conocimientos sobre el diseño de páginas web; esto ha hecho que todo aquel que quiera tener un espacio en la red para expresarse, haya encontrado en los blogs un medio ideal para hacerlo (Gallego, 2006).

El blog es uno de los servicios de Internet más populares. Los servidores más notorios son Blogger y WordPress. Este último es el elegido para realizar el blog.

En este caso es un blog educativo, el cual está compuesto por materiales, experiencias, reflexiones y contenidos didácticos (recursos didácticos) que permite la difusión asidua y actual de dicha información. Se potencia el aprendizaje activo, crítico e interactivo. Un blog puede tener un toque más personal, utilizando un lenguaje más informal que el utilizado en una página web empresarial. Esto ayuda a que los lectores queden enganchados por el estilo del autor y decidan ser lectores habituales del blog. Para suscribirte a un blog específico, tan solo es dar el correo electrónico para recibir las actualizaciones.

Algunas experiencias en el uso de un blog educativo: Se suele empezar con tareas sencillas, trasladar a formato electrónico los contenidos que se tienen. Pueden ser archivos en Word o en PDF. Cuando se adquiere más destreza en el manejo del blog y de sus herramientas, este se vuelve más dinámico, interactivo y colaborativo. El siguiente paso es ya un experto, donde el blog posee Wikis, foros, videoconferencias y todo lo que la imaginación y creatividad dé de sí. Así que un post puede ser textual, con enlaces, imágenes, vídeos, audios, animaciones, infografías…

En nuestro país han surgido proyectos colaborativos como AulaBlog, interesados en promover el uso de las TIC en el aula, en especial el de los blogs. (Aula blog, 2005). Ejemplos de algunos blogs educativos:

-Blog para aprendizajes con necesidades educativas especiales: http://aula21.net/aulablog21/

-Blog de enseñanza de lengua y de literatura: http://www.fzayas.com/darlealalengua/

-Blog que fomenta la cultura: http://tiscar.com/

En el informe Horizon (2015) nos indican las tendencias de la tecnología educativa en las universidades:

-A corto plazo, la importancia del aprendizaje en línea y el replanteamiento de los espacios de aprendizaje.

-A medio plazo, los recursos educativos abiertos y el aprendizaje, la evaluación basados en datos.

-A largo plazo, Estrategias de cambio agiles y las comunidades abiertas, consorcios de universidades.

Por lo que el blog cumple con las tendencias, un espacio de aprendizaje en línea, un recurso educativo…

 

Componentes Descripción
Recurso-Experiencia (RE) El recurso tecnológico aparta un valor añadido a la experiencia socioeducativa. El blog es un espacio para crear, comunicar, participar, interactuar, colaborar y compartir recursos didácticos, tales como actividades con medios audiovisuales, documentos en PDF, imágenes, juegos, juegos tradicionales… y así poder trabajar para estimular la educación tanto en entornos virtuales como tradicionales.
Recurso-Teoría (RT) El recurso tecnológico responde a su fundamentación. Anteriormente ya se ha demostrado que las TICs son un pilar importante para el aprendizaje colaborativo. Según algunos autores: Gallego, Huber, Tello y Aguaded… abogan por el uso de las TICs en el aprendizaje. Varias investigaciones ya nombradas, hablan de las nuevas necesidades educativas basadas en la Nuevas Tecnologías, en concreto el estudio del blog como recurso tecnológico es una experiencia para la formación. Según Conejo (2002) el blog tiene un amplio abanico de posibilidades para los educadores.
Recurso-Experiencia-Teoría-Contexto (RETC) Podemos asegurar por todo lo expuesto, que el recurso tecnológico (blog) cumple con las necesidades de la experiencia socioeducativa, los educadores tienen que capacitarse para la labor del aprendizaje; en el contexto de la intervención, el comunitario, una comunidad de educadores en continua interacción y responde a los referentes teóricos ya citados.

 

4. Reflexión final de la experiencia. Identificar los puntos fuertes (fortalezas) y débiles (debilidades) de la experiencia.

Pienso que el blog es un recurso tecnológico muy útil para los educadores sociales, monitores, animadores socioculturales, profesores…, en definitiva, para todos los educadores y por supuesto también para los estudiantes, aunque este recurso esté orientado a los profesionales de la educación. El poder tener un espacio para compartir e interactuar con dichos profesionales, donde haya recursos didácticos de muchas índoles, tanto recursos tradicionales como novedosos a través de la tecnología, esto hace más sencilla la labor educativa y una mayor capacitación para la enseñanza y el aprendizaje.

Matriz DAFO del recurso elegido: Un Blog.

Debilidades (Internas) Amenazas (Externas)
-La organización temática. Se podría mejorar como llegar a la información o recurso que interesa.

-Tiene una capacidad limitada 3 GB.

-No se pueden subir videos ni audios en la forma gratuita.

-Para mejorar hay que suscribirse y realizar pagos.

-Problemas de seguridad, virus, troyanos,

los gusanos o los Spyware.

-Mucha competencia al existir muchos blogs.

-La situación del blog en la búsqueda por GOOGLE.

 

Fortalezas (Internas) Oportunidades (Externas)
-Se puede realizar un espacio para compartir muy creativo y lúdico.

-Se puede tratar varios temas a la vez.

-Fomenta la colaboración.

-Sirve para aumentar los recursos y facilita el trabajo del educador.

-Herramienta gratuita.

-Fácil de diseñar y utilizar.

-Hay educadores interesados en estos espacios, la prueba son los numerosos blogs educativos existentes.

-Es un proceso participativo.

-Promueve el desarrollo personal y profesional de los educadores.

-Fomenta la calidad educativa.

 

 

Propuestas de mejora

Utilizar las estrategias defensivas, anulando las amenazas. Serían las siguientes propuestas:

-Utilizar un buen antivirus.

-Crear un blog muy llamativo y creativo para luchar contra esa competencia.

-Enlazar o vincular el blog con otras redes sociales tales como Facebook, Twitter y LinkedIn, de este modo llega a un mayor número de personas.

También utilizar estrategias adaptativas, aprovechar las oportunidades:

-A través de nuestro blog crear una comunidad de aprendizaje con información y recursos de calidad, de actualidad y participativo, donde los usuarios del recurso tecnológico tengan un espacio para desarrollarse en todos los sentidos.

ANÁLISIS DE LA HERRAMIENTA WEB UTILIZADA PARA PRESENTAR LA EXPERIENCIA TECNOEDUCATIVA

Para analizar la herramienta web utilizada se valora de la siguiente forma de 1= nada, a 5= totalmente el cumplimiento de los siguientes aspectos:

 

Herramienta web

  BLOG

Valoración

 

Descripción de indicios

 

 

Incorpora la mayor parte de las funcionalidades de la herramienta web (de distintos tipos) y otros elementos gráficos y multimedia.

 

3

Al ser un espacio gratuito, el blog no permite subir audios ni videos. Sí permite imágenes, documentos de todos los formatos y enlaces a otros sitios web.
La navegabilidad por de la herramienta web es adecuada y se facilita la localización de los distintos apartados y elementos incorporados.

 

4

Navegar por el blog es fácil, en la parte derecha de la pantalla tiene un buscador, un índice y las categorías, donde se pueden clickar y acceder a la información deseada.
El contenido se adapta a las características de la herramienta web seleccionada tanto en la forma como en el contenido.

 

5

El contenido se adapta perfectamente, la prueba está en que son muchos los blogs educativos que funcionan estupendamente, como los ejemplos ya nombrados anteriormente.

REFERENCIAS Y SITIOS WEB

-Cacheiro González M. L., Sánchez Romero C. y González Lorenzo J. M. Recursos tecnológicos en contextos educativos. ED UNED 2015.

-Bibliografía básica de la asignatura de Prácticas Profesionales II (2016).

Experiencias universitarias innovadoras con blogs para la mejora de la praxis educativa en el contexto europeo (2009). Recuperado de

http://openaccess.uoc.edu/webapps/o2/bitstream/10609/2987/1/A2_Cabero.pdf

-Ayudas audiovisuales (2015). Recuperado de https://idus.us.es/xmlui/bitstream/handle/11441/22612/file_1.pdf?sequence=1&isAllowed=y

-Formación Docente y las Tecnologías de Información y Comunicación (2005). Recuperado de

http://unesdoc.unesco.org/images/0014/001410/141010s.pdf

-El blog de aula como un recurso didáctico en el campo educativo (2012) Recuperado de http://www.monografias.com/trabajos93/blog-aula-como-recurso-didactico-campo-educativo/blog-aula-como-recurso-didactico-campo-educativo.shtml

Los Blogs como herramienta para el Proceso Enseñanza y Aprendizaje. Recuperado de

https://sites.google.com/site/psiccabrejos/3—marco-teorico

-Informe Horizon (2015). Recuperado de

http://blogs.udima.es/educatic/informe-horizon-2015/

– Qué amenazas nos podemos encontrar por la red. Recuperado de

Haz clic para acceder a WP_Hostalia_Amenazas-que-nos-podemos-encontrar-en-la-red.pdf

RESULTADOS DEL APRENDIZAJE

Descripción breve de los indicios sobre la consecución de los resultados de aprendizaje que se pretenden con la asignatura “Medios, Tecnología y Recursos para la Intervención Socioeducativa”, valorando de 1= nada, a 5= totalmente.

Resultados de aprendizaje
Valoración

 

Descripción de indicios

 

Tomar conciencia de la necesidad de fomentar la participación ciudadana utilizando los medios y recursos tecnológicos.

 

5

Desde todos los ámbitos la participación es necesaria para poder enseñar y aprender.
Elaborar e implementar proyectos que fomenten la participación social y el desarrollo comunitario con el apoyo de medios y recursos tecnológicos.

 

5

Los recursos tecnológicos están en un continuo avance y son estrategias para fomentar el desarrollo de la comunidad.
Analizar y seleccionar los medios y recursos existentes para la intervención socioeducativa en los distintos escenarios en los que actúa el educador social.

 

5

En el libro de texto de la asignatura vienen todos los recursos existentes que podemos realizar en las intervenciones educativas y sociales.
Elaborar medios y recursos para la intervención socioeducativa.

 

5

Fomenta la elaboración de los recursos, en mi caso con un blog educativo.
Organizar técnicas y recursos tecnológicos para ámbitos específicos.

5

Nos detalla los ámbitos en los que se utilizan los recursos.
Estar abiertos a la incorporación de nuevos recursos tecnológicos en los procesos de intervención socioeducativa.

 

5

Nos informan del motivo por el cual es importante la incorporación de los recursos tecnológicos a las intervenciones que se deben de realizar
Coordinar y potenciar las redes sociales desde Internet para dinamizar nuevos procesos socioculturales.

 

5

La importancia de las redes sociales para dinamizar los nuevos procesos que van saliendo.

 

Canciones Populares Infantiles

CANCIONES POPULARES INFANTILES

Las canciones populares son recursos expresivos, literarios, musicales, divertidos que un educador o educadora tiene que tener siempre a mano.

Os dejo el enlace con un Power Point con las canciones más populares y tradicionales. Se pueden poner como presentación e ir cantando con la letra. Podéis encontrar: UN BARQUITO DE CÁSCARA DE NUEZ, PIMPÓN, EL PATIO DE MI CASA, ESTABA EL SEÑOR DON GATO, CÚ CÚ CANTABA LA RANA, HABÍA UNA VEZ UN BARQUITO CHIQUITITO, TENGO UNA MUÑECA VESTIDA DE AZUL, UN ELEFANTE SE BALANCEABA, EL ARCA DE NOÉ,, A MI BURRO, DEBAJO DE UN BOTÓN, LOS POLLITOS, EL COCHERITO LERÉ, TENGO TENGO TENGO, TAN ALTA COMO LA LUNA, MAMBRÚ SE FUE A LA GUERRA Y TENGO UNA VACA LECHERA.

Expresión Corporal, 8 técnicas.

Te recomiendo esta recopilación de diferentes actividades para estudiantes de más de 8 años que puedes realizar en clase. La mayoría de ellas no te llevará más de 20 minutos.

  El álbum:

Expresar un mensaje sin uso de movimientos, ni sónidos.
De 20 a 35 min. De 15 en adelante /+ de 8 años. Adaptable a diferentes capacidades físicas o cognitivas.
Espacio donde entremos todos formando un circulo. Ninguno.
 

  • El Grupo se distribuye en grupos iguales de 4 a 10 personas cada uno (dependiendo de la cantidad de participantes)
  • Se le plantea que cada grupo deberá presentar  al resto de los participantes un “álbum”. El cual tendrá 5 fotografías representadas por ellos mismo (puede ser más o menos fotos) donde deberán trasmitir un mensaje, como por ejemplo: describir la toma de decisiones en ese grupo, el proceso de creación de una estatua, la rutina de un día de una persona del grupo o cualquier otro tema/historia/procesos que se quiera representar.
  • C/g tendrá unos 10 min para ponerse de acuerdo y planificar cada foto.
  • Luego de ese tiempo, se pasa a una plenaria donde c/g presentará su álbum. Se hace pasar al primer grupo al “escenario” (cualquier espacio donde el resto de los grupos se coloquen en frente como público), Todo el “público” cierra  los ojos, mientras los que están en escenario, se ponen en sus posiciones para crear la 1era foto. El facilitador indica que pueden abrir los ojos (durante sólo 5seg, en ese momento los que representan la imágenes no pueden ni moverse, ni hacer ningún tipo de sonido). Se pide que cierren los ojos, y arreglan la segunda foto, al tenerla lista el facilitador nuevamente indica al público, que abran los ojos para observar dicha imagen. Así sucesivamente hasta presentar la última.
  • Posteriormente pasa otro grupo, hasta pasar todos. Al final se reúnen para conversar sobre lo que les trasmitió cada foto y evalúen si realmente llegó el mensaje que querían trasmitir o no. Y como muchas veces creemos que estamos trasmitiendo algo y en realidad el mensaje recibido es otro.
Hasta el momento ninguna observación.

(EXP002) Caminata por el espacio:

Explorar emociones, acciones, sensaciones e imágenes que puede expresar nuestro cuerpo.
 entre 5 y 15 min.  Máximo 30 participantes /+ de 8 años.
Un espacio donde entren todos agarrados de mano en forma de círculo. Preferiblemente rectangular similar a un escenario. Podría colocarse música relahante de fondo. Reproductor de música, música relajante.

  • El facilitador les pedirá a los participantes que comiencen a caminar suavemente por el espacio, es decir, por todo el lugar donde están trabajando.
  • Es fundamental que el facilitador esté en una actitud serena y tranquila, para ir dando las pautas de trabajo clara y precisamente.
  • Este ejercicio es base para desarrollar un sin fin de actividades en ensayos de teatros. Acá presentaremos un ejemplo de cómo se puede hacer, la idea es ser creativo y usarlo de formas diversas.
  • Estas serían las instrucciones a dar al grupo mientras camina lentamente en “neutro” por el espacio (es decir, no expresan emociones como “cara de póker”, pero seria “cuerpo de póker”)
  • Respiramos lentamente. Una vez más. Ahora mientras caminamos comenzamos a ver a nuestros compañeros a los ojos. concentrados, sin reírnos. seguimos caminando suavemente en neutro. Ahora cuando nos encontramos con un compañero nos podemos de frente a éste y lo miramos a los ojos tres segundos y seguimos caminando. concentrados, sin reírnos. Todo actor debe controlar su cuerpo y su mente. ahora al sonar el aplauso, caminaremos apurados, realmente estamos retrasados para el trabajo y nos angustia llegar tarde… cuando suene nuevamente el aplauso volvemos a caminar con normalidad (aplauso y el facilitador ve cómo lo hace el grupo, unos segundos más tarde aplauso de nuevo). Muy bien, seguimos caminando, ahora al sonar el aplauso caminaremos en una relajación total, nos acaban de hacer un maravilloso masaje, estamos relajados, como si estuviéramos en un jardín japonés flotando de relax, al siguiente aplauso volvemos al beutro. (aplauso y el facilitador ve cómo lo hace el grupo, unos segundos más tarde aplauso de nuevo)….
  • De esta forma podemos llevar al grupo a explorar todo lo que puede expresar su cuerpo cuando está concentrado en lo que hace. Otras emociones a probar entre aplauso y aplauso están: Ahora estaremos en un lugar muy muy frio, o uno muy muy caliente, o somos niños extraviados dentro de una feria llena de muchísima gente (cómo nos sentimos, lloramos? gritamos? nos paralizamos de miedo?) y así con un sin fin de emociones, acciones y sensaciones que podemos explorar con este ejercicio teatral.
  • Luego de terminar poder analizar con los protagonistas cómo se sintieron, entre algunas de las preguntas podemos hacer están:      ¿Qué tal les pareció el ejercicio?,   ¿Qué les costó más? ¿cuál instrucción fue las más fácil para ejecutar? ¿qué le agregarían a este ejercicio?
Se recomienda que el facilitador no haga los movimientos con el grupo, para poder estar concentrado en dar las instrucciones bien y estar como observador de lo que van haciendo. Otro objetivo para que se puede usar este ejercicio es para practicar la concentración y el seguimiento de pautas dentro de un grupo, en ese caso puede ser que al sonar un aplauso todos se agachan, al sonar dos, todos saltan, al silbido se congelan, y así rápidamente el facilitador va poniendo a prueba la concentración de los protagonistas.

 El ventrílocuo:

Proyectar con el uso de un “peluche” momentos importantes de nuestra vida.
De 15 a 30 minutos. De 8 a 20 participantes /+10 años.  Adaptable a cualquier capacidad física.
Lugar abierto o cerrado donde entren  todos en forma de círculo. Un peluche grande o mediano.

  • Colocar al grupo sentados en forma de público, dejando en frente un espacio como escenario.
  • En el centro del escenario se coloca un peluche.
  • Cada persona, en forma espontanea, pasa  al frente, toma el peluche y le crea un segmento de vida donde se digan  las cosas positivas que le ha ocurrido y algunas no tan positivas pero han sido resueltas. Esto se representará moviendo al peluche como si fuera un títere. Se  invitará a los participantes a colocarle una voz diferente y una forma particular de moverse a este peluche que cada integrante convertirá en un persona particular.
  • Luego que cada uno pasó, se pasa a una plenaria en círculo para conversar sobre lo vivido.
Se puede usar dos peluches y así podrán pasar en parejas. Esto puede ser ´útil con participantes introvertidos o con cierta pena. Es clave que se ejecute este ejercicio con un grupo ya integrado y en confianza. Otra variante es que en vez de se use a un participante como “peluche” de esta forma nos ahorramos el tener que poseer un peluche para ejecutar dicho ejercicio y al mismo tiempo, ver a un compañero o compañera haciendo de peluche puede agregar disfrute a la actividad.

 Los zapatos emocionados:

Animar al grupo, expresión corporal.
 entre 10 y 15 min.  Máximo 20 participantes /+ de 8 años.
Un espacio que tenga dos postes. Donde entren todos agarrados de mano en forma de círculo. Zapatos de Goma, Zapatos de Caballero y Zapatos de Dama.

  • El facilitador les pedirá a los participantes que se organicen en círculo y que se quiten los zapatos,
  • Éste los agrupará y los organizará para luego  tirarlos al centro del círculo.
  • Se clasifican cuatro tipos de calzados, por ejemplo: de goma, de caballero, de dama, y sandalias.
  • A cada tipo de zapato, se le asigna un sentimiento que deberán expresar todos, al caer el zapato dentro del círculo
  • Si cae el zapato de goma, por ejemplo: deben expresar “enojo”, si cae el zapato de caballero “euforia” , el de dama “tristeza”
  • Por último, si el facilitador lanza al centro del círculo una sandalia, el grupo expresará libremente el sentimiento, que desee.
  • Entre algunas preguntas que puede formular el facilitador serán:

¿Qué tal les pareció la técnica?

¿Les costó demostrar las emociones que representaba cada zapato?

Se recomienda realizarla de forma rápida para que los participantes estén pendientes del cambio que realizarán de acuerdo al zapato que caiga en el centro del círculo. Se pueden aplicar con otras emociones, o expresiones, (por ejemplo cuando se lance un tipo determinado de zapato todo el grupo salte constantemente hasta que se lance el anterior).

El Super Héroe:

Disfrutar lo rico de expresarnos con nuestro cuerpo.
 entre 15 y 20 min.  Máximo 25 participantes /+ de 8 años.
Un espacio donde entren todos agarrados de mano en forma de círculo. Si hay posibilidad de poner sillas como público de un teatro, mejor. Vestuarios, utilería: artículos de cocina, oficina u otros. Ninguno es indispensable.

  • Ubicar el grupo en tres o cuatro hileras, en forma de público. En el frente, “el escenario” donde se pide que pase un voluntario.
  • Éste, en 60 segundos utilizará el material disponible (elementos de vestuario, utilería..) para preparar grandioso personaje. Faltando 10 segundo el grupo le coreará la cuenta regresiva, de esta forma el participante buscará que antes que se acabe el tiempo pueda terminar en una pose de súper héroe. Al terminar el tiempo debe estar congelado para la “foto”.
  • El grupo tratará de explicar el significado de lo observado y el participante cerrará dando un comentario de la escena mostrada. Se puede jugar a supener, quién era el personaje, qué come, a qué le teme….
  • Así continuará cada uno. En el caso que no sean muy extrovertidos, pueden pasar en parejas, o tríos.
  • Entre algunas preguntas que puede formular el facilitador serán:

¿Qué tal les pareció la técnica?

¿Les costó demostrar las emociones de su personaje?

Se recomienda que si algún participante no desea participar no se le obligue, él o ella estará haciendo su propio proceso emocional, y muy posiblemente se sume en los siguientes ejercicios.

Imaginando:

Crear un ambiente imaginario donde se pueda apreciar y compartir actitudes de los demás miembros del grupo.
 entre 15 y 20 min.  Máximo 20 participantes /+ de 10 años.
Donde entren todos agarrados de mano en forma de círculo. Cinta adhesiva de colores para marcar cuadros en el suelo, o aros o cualquier otro elemento que nos permita hacer las marcas.

  • Se harán subgrupos de 6 participantes.
  • Se marcan cuadros en el piso (tantos como participantes hayan).
  • El primer participante (quién decida ir por voluntad) se posicionará sobre cada cuadro e imaginará que en ellos  hay alguna cosa (insecto, mesa, carro, agujas… algo que le guste, que le de temor, que le disguste, que le cree emoción….) y reaccionará y actuará  como si realmente viera “eso” que está en el cuadro. Por ejemplo, imagina que hay una tormenta de nieve, por lo que empieza a temblar de frío. Al estar unos segundos en ese personaje/situación,  brincará al otro cuadro y representará otra situación, cómo por ejemplo, reírse a carcajada ya que esta viendo payaso en un circo.
  • El compañero (a) que se encuentre detrás deberá ir “imitando” sus gestos y así el resto del subgrupo.
  • Los participantes deberán expresar al final qué sensaciones experimentaron.
  • Entre algunas preguntas que puede formular el facilitador serán:

¿Qué tal les pareció la técnica?

¿Qué emoción les costó más representar? ¿Por qué?

¿Cómo se sintieron?

Se recomienda que el facilitador también pase con uno de los grupo, de último.

La telaraña:

Expresar lo que nos gusta y no, disfrutando de una actividad de integración.
 entre 15 y 25 min.  De 10 a 20 participantes /+ de 8 años. En caso de algún participante con movilidad reducida ayudarlo entre todos y todas.
Un espacio abierto o cerrado donde entren todos agarrados de mano en forma de círculo. Con sitios para ir amarrando los hilos de la telaraña. dos rollos de hilo pabilo.

  • Colocar a los participantes de pie formando un círculo distanciados unos de otros a un metro y medio aprox.
  • Se entrega a uno de los participantes un rollo de hilo pabilo.
  • Se le indica que debe amarrar la punta del hilo en alguna parte del sitio cerca de donde está parado (un tubo, en un gancho, una silla… donde se pueda). Al terminar, camina a un punto del espacio donde están, y vuelen a amarrar el hilo, sin contarlo.
  • Posteriormente debe expresar ante todo el grupo algo que le guste, que le encante hacer. Por ejemplo este participante “A” dice “me encanta comer pasta con mucho queso”.
  • Luego uno de los participantes al que también le guste eso, rápidamente se acerca a donde esta el participante “A” y toma el rollo de hilo. Este participante (“B”) se mueve a un sitio del espacio y amarra el hilo. Luego se detiene y expresa otra cosa que le guste. En caso que a nadie le guste, dice otra, hasta que salga un nuevo participante que también le guste. Así hasta pasar todos y todas y formar una gran red.
  • En la segunda parte del ejercicio se le plantea al grupo que ahora el reto es ir uno a uno buscando entre sí hasta formar una gran fila con todos los integrantes, pero sin tocar la gran telaraña, para ello deberán hacer algo parecido a la primera parte.
  • El participante “A” dice una frase de algo que NO le guste. A penas otro participante (por ejemplo el “E”) se de cuenta que eso tampoco le gusta, se va al sitio donde el participante “D” caminando entre las redes de la telaraña sin poder tocarla. Al llegar, le toma la mano a “D” y se van caminado los dos hasta donde estaba el participante”E” (el que lo fue a buscar).
  • Luego sin soltarse las manos, “E” expresa algo que no le guste. Si por ejemplo a “A” eso tampoco le gusta, va y busca al “E” que su vez esta conectado a “D”.
  • De esta forma se irá formando una especie de culebra hasta llegar al último.
  • Al finalizar se puede hacer una gran aplauso por el logro realizado para pasar a analizar cómo fue el trabajo en equipo y lo que expresaron cada uno.
Se puede colocar un cronometro para darle ritmo y mayor dificultad al reto. Si son muchas personas, estar atentos a que no se torne aburrido el ejercicio. Se puede definir que uno de los participantes sea una araña, y este personaje -con vestuario y todo- asuste de alguna forma a los que tocan la telaraña en la segunda etapa, o incluso que a quien toque la cuerda pase a ser araña con este. Al final todos son ganadores de ese espacio de disfrute cooperativo.

 Hoy Me Di Cuenta:

Visualizar la percepción que cada participante obtuvo de la actividad haciendo uso de su cuerpo.
 entre 15 y 20 min.  Máximo 15 participantes /+ de 10 años.
Un espacio donde entren todos agarrados de mano en forma de círculo. Un regalito/recuerdo para cada participante.

  • En el lugar que la facilitadora decida, se colocan los regalitos/recuerdos, uno para cada participante.
  • La posición de los participantes es libre, podrán estar en el lugar del espacio que para ellos sea más cómodo.
  • Cada participante pasará al lugar donde están los regalos, tomará uno y dirá la frase “Hoy me di cuenta que tengo ….” Y terminará la frase con un cierre emocional acompañando ésto de movimientos se sus manos y cuerpo, para acentuar de forma particular y amena lo que piensa.
  • Al finalizar, la facilitadora igual tomará un recuerdo y hará la dinámica.
  • Luego se hace un círculo y se darán aplausos o abrazos, según el grupo lo sienta en el momento.
Se recomienda que si son más de 15 participantes, pasen en parejas para no aburrir al grupo. Por otra parte, las emociones al finalizar un trabajo, en muchas ocasiones son inesperadas, así que se puede sugerir un aplauso pero se debe respetar si el grupo decide otra forma. También se recomienda que los participantes ya se conozcan, la intención es integrar al grupo y sensibilizar en el respeto por los sentimientos de los demás.

Juegos de Dramatización para alumnos

Los juegos de dramatización son juegos de desinhibición, de confianza, de motivación oral, fomenta la comunicación.

Ejemplos para trabajar:

-Un alumno o grupo de alumnos salen a la pizarra e intentan representar una película que esté en cartelera, o un personaje famoso (superman, batman, tarzán, etc.) y los demás alumnos tienen que adivinar qué película o qué personaje es.

-Formamos un círculo. Un alumno tiene que moverse libremente, moviendo los brazos, las piernas, haciendo muecas, etc., adoptando posturas y actitudes que los demás puedan imitar. Los otros alumnos tienen que seguirle al son de la música. Cuando éste se pare, los demás también. Si él corre, los otros también. La persona que debemos imitar puede ir rotando. Pararemos el juego cuando veamos que decae el interés.

-Otra posibilidad para este juego, menos complicada: los alumnos forman un círculo. Damos una palmada. El primero del grupo da un salto y cae en una postura determinada, poniendo una cara expresiva. Damos otra palmada y todos lo imitan. Por orden, todos los participantes actúan como modelo: el segundo, el tercero… Y el grupo los imita.

-Una dinámica para hacer pensar a nuestros alumnos en la importancia de hacer preguntas, comunicarse, y tratar de conocer todos los detalles sobre algo antes de intentar juzgar o sacar conclusiones.

El profesor pide tres o cuatro participantes que se ofrezcan voluntarios: hacemos que se vayan todos menos uno. Este cuenta una historia al grupo (una historia sencilla, cotidiana). Podemos darle la historia escrita de antemano en un papel para hacerlo más fácil. A continuación la representa mediante mímica delante de todo el grupo, incluidos los otros dos o tres voluntarios. Posteriormente, cada voluntario repite la historia mediante mímica. Al final cada uno de ellos explica verbalmente lo que ha representado. El último en contar su historia es el primer participante. Las diferencias y comparaciones son inevitables.

-¿Quieres saber cómo ven tus alumnos y alumnas el curso que empieza, qué les gustaría hacer…? Es fácil. Pon en marcha un role-play, asignando a los actores los papeles propios de un consejo escolar. Deben pensar que es la primera reunión del consejo para decidir cómo tiene que desarrollarse el próximo curso. Dales quince minutos para que se reúnan por grupos y que decidan qué quieren plantear desde cada colectivo representado (padres, profesores, alumnos…). Después, deben debatir sus propuestas entre ellos como un verdadero consejo escolar. Los demás alumnos y alumnas observan y debaten a partir de lo que han oído.

Se trata de que cada alumno imite a un profesor, mientras sus compañeros tratan de averiguar quien es y poder contestar a la pregunta ¿qué materia imparto? Se puede hacer de manera individual imitando simplemente al profesor, o en grupos de 2 o 3 personas haciendo uno de profesor y el/los otro/s de alumno/s. Les suele gustar mucho esta actividad, ya que pueden imitar al docente que quieran sin temor a ser increpados por ello.

 

 

Taller de Expresión Corporal

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La expresión corporal en personas mayores trabaja el acercamiento a un espacio de improvisación y experimentación, enriqueciendo las posibilidades de movimiento, expresión y comunicación e incentivando la actividad lúdica y motriz.

 EJEMPLOS DE EJERCICIOS QUE SE PUEDEN REALIZAR:

-Contar historias sobre animales con sus instintos básicos como puede ser el miedo, hambre… un ejemplo puede ser una estampida por fuego.

-Contar historias de personas que suceden en la vida real también con sus instintos básicos, alegría, tristeza, enfado… un ejemplo puede ser el concurso de mises.

-Narrar una historia transmitiéndola con el cuerpo, sin mover la boca, ni hablar, un ejemplo puede ser el cuento de la caperucita roja.

-Por parejas, desde la posición de sentados uno dirige y el otro hace de espejo, a nivel facial, después tronco y brazos. Luego probamos desde de pie. Intentar que los movimientos sean lo más iguales posibles. Movernos lentamente en un principio para que nuestro compañero pueda imitarnos. También se realizará a distancia. Cambio de papeles.

Conceptos trabajados: Comunicación, lateralidad, coordinación. 1) Esquema corporal (imagen corporal, simetría corporal 2) Tempo (tempo común a dos personas, aceleración-ralentización, el silencio y la continuidad del tempo).

-¿CÓMO ESTOY ?

Por parejas un ciego y una estatua. El ciego, palpando, debe colocarse igual y en la misma posición que la estatua; cuando crea que ya está, abre los ojos y corrige sí es preciso. Es recomendable que la postura sea lo más exacta posible. Cambio de papeles.

Conceptos que se trabaja: Concentración, Percepción kinestésica, Orientación espacial. Comunicación con la otra persona. 1) Músculos en movimiento (actividad tónica, independencia e interrelación muscular y segmentaria) 2) Esquema corporal (imagen corporal, simetría corporal).

 

Cuentacuentos

Los cuentacuentos son recursos didácticos que divierten y a la vez se pueden trabajar con ellos una diversidad de temas, la amistad, el compañerismo, la solidaridad, la tolerancia…

El sombrero de estrellas Se abre la puerta y muy despacito aparece caminando, aunque casi pareciera que flota, una señora con un sombrero de pico bastante alto y ala redonda, un tul blanco cubre todo el sombrero, la cara y medio cuerpo de la dueña del sombrero. La música suena muy lentamente acompañando sus movimientos casi lunares, el tul va y viene, saluda con su mano a los niños que la están mirando sin decir ni «mu«. Al llegar delante de los chicos, daba la impresión que estaba volando, su velo volaba, sus brazos, el sombrero…

  • Hola chicos, soy la Maga Cuenta-Cuentos, dijo todavía sin levantarse el tul, éste es mi sombrero mágico, cada estrella tiene su propia historia: algunas las he traído desde muuuy lejos, otras me las han regalado magas amigas, y las mas chiquititas de todas, son regalos de niños como ustedes que cuando me sonríen le brota una estrellita al cabo de unos días (igualito que las flores).

Les preguntó a los niños si sabían volar, como ninguno sabía les ofreció hacer un vuelo despacito con ella, de a uno por vez podían acercarse a ella, agarrar el velo suavemente y cerrando los ojos levantar vuelo muy despacito, también les aconsejó mover el brazo libre para ayudar un poco a mantenerse elevado. Volaron y volaron, les dijo que para aterrizar tenían que hacerlo muy suavemente, y sobre todo no olvidarse de doblar las rodillas… «Puuuum» hizo algún niño, sin tener suficiente cuidado en el aterrizaje… pero sin hacerse ningún daño por suerte.

 

  • Esta es la caja mágica, dijo señalando una preciosa caja multicolores.

Cuando abrió la caja, salió un polvo plateado volando por los aires, cuando cayó al suelo apareció por detrás del sombrero de estrellas el Señor de la Buena Pipa, que no era él del cuento de la buena pipa, era un hombrecito tán chiquitito que cabía en la palma de una mano. Pero también era un poco tímido, así que iba escondiéndose de un lado al otro del sombrero espiando a los niños con cuidado de no ser descubierto.

  • ¡Eh, señor…!, lo descubrió un chiquito, ¿qué hace ahí?
  • Ah…Ah…si…¡hola! soy el Señor de la Buena Pipa, ¿qué tal están?

Todos los chiquitos le contestaron como estaban, pero el Señor de la Buena Pipa estaba un poco sordeli así que tuvieron que repetirlo unas cuantas veces a grito pelado. El Señor de la Buena Pipa se puso a contarles que era un viejo marino y que estaba esperando el barco que lo llevaría a una isla muy especial, dónde las cosas no eran para nada normales, las palmeras en vez de tener higos tenían caramelos en forma de higos, las plantas de tomates tenían deliciosas nubes de azucar con forma de tomates, las flores también eran caramelos, los champiñones eran chupa-chups, y así con todas las cosas, pero también les dijo, bastante en secreto, que los ríos eran limonadas, y que cuando llovía juntaban el agua porque una vez en un recipiente se convertía en Coca-Cola… Claro que si le ponías petalos de margaritas amarillas (de las que también son caramelos) se convertía en Fanta de limón o de naranja si le ponías trocitos de naranjas.

Había una vaca muy divertida, que cantaba canciones, cuya leche era riquísima y además con solo beberla limpiaba los dientes de una sola vez.

 

Pero parecía que el barco no llegaba núnca y empezaba a creer que la bailarina rusa que se lo contó lo habría soñado.

  • No, no… nada de éso! dijo Nadriushka, la bailarina folklórica rusa que guardaba cinco hermanitas pequeñas mientras aparecía por detrás del sombrero, ese barco existe, yo me he embarcado una vez cuando formaba parte de un ballet muuuy importante, después de un montón de actuaciones nos fuimos a esa isla a descansar y a comer todas las cosas ricas que queríamos…
  • Bueno, entonces me voy al muelle a esperarlo, adios, adioooooos, dijo el Señor de la Buena Pipa.

Nadriushka les contó a los chicos que ella era una bailarina rusa, y se puso a mostrarles como era el baile que ella hacía, la señora del sombrero hizo lo que la bailarina le indicaba, para acompañarla en su baile. Animó a los chicos a intentar bailar como ella, claro que era una danza bastaaaaante difícil, así que les enseñó un poquitín, algún paso para que todos pudieran alegremente bailar. Cuando había terminado el baile, Nadriushka esperaba el aplauso que siempre tenía al finalizar una actuación, al oir los primeros aplausos saludó muy formalmente con su reverencia hacia delante, y se fue por donde vino. El sombrero había entristecido en ese momento, estaba escuchando que un chiquitín estaba llorando, al sombrero no le gustaba entristecer a nadie, así que la señora lo puso a descansar, el pequeñin se alegraría un poco y el sombrero mágico no perdería mas estrellitas de niños. En ese momento todos pudieron ver la cara de la Maga Cuenta-Cuentos, y ¡qué sorpresa…! también tenía estrellitas doradas como si fuera un antifáz alrededor de sus ojos…

  • ¡¡¡OOOHHHH…!!!, se oyó de todas las boquitas.

De la caja salió una carita de lo mas simpática, que parecía una flauta triangular con sonrisa… ocurría que esta carita hablaba con una risita todo el rato, y lo mas gracioso fue que todos los niños terminaron riéndose a carcajadas, hasta el que estaba llorando antes. Se puso a contarles chistes, y cosas divertidas, tántas que se tuvo que ir rápido porque no podía dejar de reirse…jijijijijijij….. Después sin que nadie supiera cómo, la maga tenía antenitas de marciana en la cabeza, que terminaban en dos bolitas plateadas, y claro que se había convertido en una extraterrestre. Era una marciana muy marchosa porque les venía a enseñar el baile de su lugar, y les explicaba que hasta su planeta era un gran bailarín porque bailaba el «ula-ula» con los dos anillos que tenía al rededor. Terminaron todos bailando los bailes marcianos y un poco de «ula-ula«.

La música fue acabándose poquito a poco, algunos niños fueron sentándose, otros a buscar sus bebidas, y otros querían darle la mano a la maga-marciana, o mirar de cerca las estrellitas que llevaba en la cara… Al final volvió a ser maga-maga, y con muchos besitos al aire y nubes de polvo brillante se despidió de los niños hasta el próximo cuento…

Uso Inteligente de las Nuevas Tecnologías

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La Junta de Castilla y León ha realizado unos manuales muy interesantes sobre el uso inteligente de las nuevas tecnologías para alumnos. Es un recurso primordial pues nuestro mundo está inmerso en Internet, va camino hacía una sociedad del conocimiento, los alumnos deben saber utilizar las nuevas tecnologías de forma correcta.

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Manualidades interactivas

Las manualidades fomentan la creatividad y es un recurso muy importante para los educadores, a través de ella podemos trabajar muchos aspectos.

Hay una web muy interesante donde trabajan las manualidades como recursos interactivos en línea con conexión a internet.

Aquí os dejo el enlace: http://recursostic.educacion.es/multidisciplinar/wikididactica/index.php/Dibujo,_pintura_y_manualidades

En dicha web nos detallan los apartados que se pueden trabajar:

DIBUJO:

En ChildTopia tenemos una batería de dibujos para realizar en clase. Audiovisualmente, en formato vídeo, se van dando las instrucciones precisas para su realización incluyendo una secuencia de explicaciones paso a paso muy útil para niños pequeños.

En The Artist´s Toolkit tenemos un interfaz interactivo muy fácil de manejar. Nos permite construcciones plásticas manejando figuras geométricas que podemos mover, girar, pintar, imprimir… etc. Contamos además con una serie de animaciones que explican (en inglés) diversos aspectos plásticos relacionados con la pintura, el color, la línea, el punto, la simetría, las composiciones geométricas y otros.

Isométrica es un interfaz para realizar composiciones geométricas en Educación Plástica .

Picassohead nos permite originales creaciones de caras a base de trazos y objetos predefinidos y utilizables con herramientas interactivas de fácil utilización. Lo mismo podemos hacer desde Primartis también recomponiendo rostros sobre un eje de simetría .

Sumo-FM es una herramienta de dibujo en línea con un interfaz muy completo y en varios idiomas.

PINTURA:

Colorea y dibuja es una completa herramienta de dibujo y pintura de la Junta de Castilla y León. Tenemos plantillas, bordes, objetos, pinceles y paleta de colores. Pueden utilizarse figuras geométricas y rellenos de pintura o fondos diversos.

Tate Kids es un sitio web con abundantes recurso plásticos infantiles de acceso libre y uso muy intuitivo. AirBrush puede maximizarse a pantalla completa y permite trazados de color con tonalidades, tramas y grosores variados. Tate Paint nos ofrece pinceles y botes de pintura. Podemos enmarca nuestras creaciones y reproducir animadamente secuencias de trabajo. Con Colour Colour tenemos plantillas de imágenes que podemos colorear y enmarcar. Al final se nos ofrece una comparativa con la obra origen completa.

Bonomo es un fantástica herramienta en línea para la producción de obras abstractas muy ricas en tramas, color y efectos.

MANUALIDADES:

Podemos trabajar el collage con Primartis donde tenemos explicaciones teóricas y posibilidades de realizaciones prácticas. Collage Machine es otra herramienta para este tipo de trabajos.

Make a Flake nos permite manejar la tijera en línea y en InterPeques podemos realizar recortables variados.

En ChildTopia tenemos manualidades explicadas en vídeo para su realización en clase, y obras con plastilina que pueden también trabajarse con arcilla.

En Guía Infantil hay una amplia relación de trabajos manuales y en TítereNet una relación de instrucciones para construir títeres y marionetas.

También podemos realizar COMIX en línea a través de un sencillo interfaz que nos facilita trazos, animales, figuras populares, fondos, objetos, shapes y todo lo necesario para la realización y la publicación de un sencillo comic. Más herramientas en línea para realizar comics:

01020304050607 – .
Todos son recursos en línea de acceso libre.

Enfoque metodológico

Expositivo. Constructivo. Colaborativo.